April 26, 2024

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Änderungen am Konzept, am Gameplay und an der Story des remasterten Splinter Cell-Spiels wurden enthüllt

Änderungen am Konzept, am Gameplay und an der Story des remasterten Splinter Cell-Spiels wurden enthüllt

kommenden Ubisoft Remake des Originals Splinter Cell von Tom Clancy Es befindet sich noch in der Produktion und in frühen Prototypen, aber seine Schöpfer gaben einen Vorgeschmack auf das, was am Donnerstag in Bezug auf neue Funktionen und Konzeptkunst für das Spiel kommen wird, sagte Creative Director Chris Ottey in einem neu veröffentlichten Video zur Feier des 20-jährigen Jubiläums des Spiels Splinter Cell-Reihe.

als solche zuvor besprochen Splittergruppe Remake-TeamUbisoft Toronto, „schau[ing] Zurück zur Handlung, den Charakteren und der gesamten Geschichte des Originalspiels“, sagte Auty und nahm einige Verbesserungen an „Dingen vor, die vielleicht nicht so gut gealtert sind“, schwor aber, dass „der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung wird genauso bleiben wie im Originalspiel.“

Christian Carrier, Technischer Direktor, ging auf die geplanten technischen Neuerungen ein Splittergruppe Überarbeitet, Hervorhebung von Fortschritten in der KI, die verschiedene Verhaltensweisen und Reaktionen von Feinden simulieren. „Offensichtlich wäre ein Special Forces-Soldat besser ausgebildet“, sagte Carrier.[and] Sie dringen anders in Räume ein oder betreten Räume anders als ein normaler Wachmann.“

„Wir können die Interaktion von KI wirklich verbessern, wie sie interagieren und womit sie interagieren“, fügte Andy Schmoll, Senior Game Designer, hinzu. „Und mit all dem können wir das Katz-und-Maus-Gameplay zwischen Sam und Feinden verbessern, insbesondere wenn unsere Feinde sich wie ausgebildete Profis verhalten.“

Carriere kündigte auch audiovisuelle Updates wie globale Raytrace-Beleuchtung für realistischere Lichteffekte und bessere Lautmalerei an, die dazu beitragen würden, „einige wirklich detaillierte und wirklich überzeugende Einstellungen zu erstellen“.

Das Splittergruppe Das Remake-Team sagte, dass es für eine Weile „dunkel werden“ würde, um sich auf die Entwicklung des Spiels zu konzentrieren, und bot einige Einblicke in das, was die Spieler in Form von frühen Kunstwerken erwarten können. Einige davon können Sie in der Galerie unten sehen.