Mai 5, 2024

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Die technischen Probleme von Destiny 2 und „prioritäre“ Korrekturen werden stressig

Die technischen Probleme von Destiny 2 und „prioritäre“ Korrekturen werden stressig

Es gibt ein altes Sprichwort, dass alle Spielzeuge effektiv durch Klebeband zusammengehalten werden, und es ist ein Wunder, dass jemals etwas funktioniert. Aber einige Spiele fühlen sich abgenutzter an als andere, und Destiny 2, jetzt im sechsten Jahr der Content-Produktion, fühlt sich in letzter Zeit etwas schlapp an. Problem durch was verschärft Er ist Sie werden behoben, wenn andere Probleme bestehen bleiben.

Die letzte Kontroverse war, dass der neue Patch zwar einige lustige Dinge wie die Verbesserung vieler Waffen bewirkte, das Spiel jedoch in vielerlei Hinsicht kaputt machte. Aber wie sich herausstellte, waren zumindest einige der Dinge, die als Fehler angesehen wurden, tatsächlich subtile Fehlerkorrekturen, die in den ursprünglichen Patchnotizen nicht erwähnt wurden, von denen keines im Voraus besprochen wurde.

Zwölf verschiedene Patchnotizen wurden der Liste nachträglich hinzugefügt, darunter Power-Ups für die Kugel von einigen Mods und Nerfs für eine bestimmte Art von Spielstil. Dinge wie das gleichzeitige Farmen mehrerer Terminal-Überlastboxen wurden ebenfalls behoben. Aber es gibt immer noch viele kaputte Fixes und auf lange Sicht noch viele Probleme.

Das Problem bei der Spieleentwicklung ist, dass man nicht wirklich sagen kann: „Warum hast du das behoben und das nicht?“ Aufgrund der unterschiedlichen Komplexität und Schwierigkeit der Probleme innerhalb des Spiels. Es mag einfach erscheinen, einen blinkenden Indikator zu reparieren und schwer, ein Brustimplantat zu verlieren, aber es kann tatsächlich das Gegenteil sein. Aber das Problem ist zumindest Aussehen Es ist eine schlechte Priorität, Dinge fallen zu lassen, die lustig aussehen und die im Allgemeinen niemandem wehgetan haben, besonders wenn die größeren, zerschmetternderen Dinge noch intakt sind.

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Dann ist da noch die allgemeine Stabilität des Spiels, die in letzter Zeit schlecht und im letzten Jahr sehr instabil war. Serverprobleme sind in der letzten Woche fast täglich während Spitzennächten aufgetreten. In letzter Zeit haben wir eine Saison erlebt, in der die gesamte API mehrmals heruntergefahren wurde, um eine Reihe von Fehlercodes hintereinander zu beheben.

Dies alles summiert sich zur Psychologie der Spielerbasis:

1) Viele Anti-Player-Bugs werden nicht rechtzeitig behoben

2) Bei Reparaturversuchen gehen oft mehr Dinge kaputt als zu Beginn

3) Priority Fixes scheinen oft auf Dinge abzuzielen, von denen der Spieler profitiert

4) Nur das Spielen des Spiels wird oft aufgrund von Serverproblemen und Fehlercodes instabil.

Es ist eine Menge, und ab und zu trifft alles auf einmal zu, was wir im Grunde gerade sehen. Es ist ein perfekter Sturm für all diese, und ich habe eine Reihe hochkarätiger Schöpfer gesehen, die im Nachhinein sagten, dass sie Destiny für eine Weile zurückstellen könnten, bis es sich beruhigt oder seine Prioritäten richtig setzt. Oder genauer gesagt: „Gott sei Dank kommt Diablo 4 bald.“

Ich werde Destiny in keinem dieser Punkte aufgeben, aber ich gebe zu, dass ich bei all dem ein gewisses Maß an Müdigkeit habe. Vielleicht sollte ein Spiel wie dieses nicht so lange halten, da die Hälfte seines Inhalts im Tresorraum bereits geopfert wurde, um alles überschaubarer zu machen, und sich die Dinge dennoch erheblich verschlechtern. Und ich hoffe, dass dieser Weg nicht weitergeht oder das Spiel wirklich in ernsthafte Schwierigkeiten gerät.

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